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做区块链领域的穆迪
2018
04 / 12
07 : 10
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不怕猫的EOS真的能超越以太坊吗?

亿元超级节点之争如火如荼,EOS无疑成为最近区块链领域最火的话题。3月底V神和BM一番互怼引发了关于加密经济治理和区块链未来的争论。我们普遍认为EOS的高性能决定了其对以太坊的优势,比如去年的撸猫游戏,其实参与的人数并没有那么多,但已经导致以太坊全网拥堵,很多交易所被迫停止了以太坊的充值和提现。那么,不怕猫的EOS真的能超越以太坊吗?

观点一:各有所长,用户多就行

从技术上讲:eos强于eth,eos的技术能适应商业化应用,而以太更感觉像是理论实验品,距离大规模商业应用的需求还有一段距离。

从大形势来看:基于以太的代币占到币圈一半了,以太虽然慢,但是生态繁荣,它已经坐大,地位不可撼动。eos起步晚,生态差,创始人bm也是个不稳定因素。如果投资,以太比eos靠谱,但eos成长空间更大,可以两个都投资。

此外,以太也在积极升级,从pow转为pos,实施分片技术,可以看出非常努力的团队,eos团队的代码也更新很快,但营销方面推进很慢,希望主网上线后会好一点。就像bch一度想取代btc一样,市值的逼近只是一时,生态和应用的发展还需要很长时间去走,希望eos能做好生态,慢慢坐大,现在谈超不超越没什么意义,用的人多就行。

观点二:过两年再看

短期来看,这种可能性极小,毕竟以太的生态摆在那里,ETH是在有先发优势条件下几年时间的积淀。EOS目前就是个婴儿,将来能跑多快,值得期待,但是目前还不足以挑战ETH。EOS发展2年之后,再来讨论这个话题,那时候或许有了挑战的实力。

观点三:EOS更有优势

首先,我们先看EOS在做什么事情:

EOS是为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统,它可以支持多个应用程序同时运行,可以支持多种编程语言,可以为DAPP的开发者提供底层的模板,降低开发的门槛。

EOS与以太坊相比,理念上存在差异。以太坊提供的是一个没有特性的平台,简单的说在以太坊上面建立应用,需要开发者自己完成,没有现成的模板。而EOS则提供了一些常用的功能模板,开发者可以直接调用,可以提高开发效率并降低成本,同时现成模板经过多方的验证,更有利于降低技术漏洞,提高安全性能。

然后就是性能方面,前面已经提到过EOS可以达到百万级的交易处理性能,因此在EOS建立各种应用,不会像以太坊网络那样捉襟见肘。

回往过去,比特币的本质其实是一个分布式存储的账本,它的意义在于实现了货币价值的自由发行和流通。以太坊在比特币的基础上为公链增加了图灵完备的语言(简单说就是可以实现判断,循环等操作),使得区块链有了计算能力。或者更直白的说,以太坊的意义是区块链+智能合约。

我们来看去年兴起的艾西欧,其实是股权的自由发行和流通;撸猫游戏是物权的自由发行和流通;李笑来的PressOne其实是版权的价值流通。区块链的本质是价值传递的网络,以太坊使得绝大多数有价值的东西都可通过区块链+智能合约的方式来流通。

那么存在问题么?当然存在。去年的撸猫游戏相信大家都知道,其实参与的人数并没有那么多,但已经导致以太坊全网拥堵了,很多交易所被迫停止了以太坊的充值和提现。去中心化后带来最大的问题就是效率问题。支付宝双十一能在一秒钟负担起几百万的支付并发,PayPal一般情况下每秒都能支持高达几千上万比交易。而比特币每秒平均交易数为7,以太坊也不足50,相比传统中心化的互联网,这个效率太低,所以EOS出现了。

让我们来看EOS主要做什么,官方给出的描述是:EOS旨在实现分布式应用的性能拓展,成为区块链的操作系统。通过创建一个可以构建应用程序的操作系统架构实现,该系统提供账户,身份验证、数据库、异步通信以及在数以百计的CPU或群集上的程序调度,支持每秒数百万个交易,同时普通用户无需支付使用费用。

主要关键字:高新能(每秒百万个交易),操作系统(底层平台)。也就是说EOS主要做一个高性能的区块链操作系统。从目前以太坊的现状来看,我们认为EOS所描述的项目是有价值的,解决了区块链效率低的核心痛点问题。

其次,我们来看哪个团队做这个项目。

有一种说法是目前币圈能做到连续两个区块链产品都在前五十市值的,全世界只有三个大神,一个是BM,一个是Ripple和Stellar的创始人Jed McCaleb,还有一个是IOTA和NXT的创始人BNEXT;能做到连续三个产品都在前五十市值的,则只有一位大神——BM,EOS、BitShares和STEEM。

还有一种说法是2013年到现在,整个区块链世界中唯一可用的四个产品是:比特币,以太坊,Steem,Bts。其中俩个都是BM做的,所以BM的下一个项目你心里要有点碧数。

虽然上面的俩种说法都比较偏激,BM曾经也干过了太多社区不同意但自己强行要做的蠢事,但我们还是要肯定BM的技术能力和眼界,也相信BM能完成白皮书中所描绘的项目远景。

如以太坊一样,EOS的应用将决定它的价值。在2017年12月出进入了EOS 2.0阶段,最小可行测试网络完成。而也就是在12月初,EOS的币价开始大涨。

今年的2月底,EOS 3.0阶段即将来临,目前开发进度达到91%。EOS 3.0将会通过安全的区块链间通信重新定义单链的水平拓展和无限拓展。有了这两个特性,在区块链上进行开发将不再有限制,如何把区块链网络去中心化也不会再有限制。随着EOS 3.0的到来,EOS或将迎来新一轮的价格增长。

观点四:EOS超越以太坊只是时间问题

回答这个问题,先弄明白ETH的实力和势力。

实力,已经有1222个项目落户ETH平台,可谓用户庞大,根基牢固。

再看势力,企业以太坊联盟(EEA)已经包括德勤(Deloitte)、DTCC、Infosys、三菱UFJ金融集团、加拿大国家银行、美国道富银行、丰田、三星SDS、旧金山证券交易所、华尔街新兴技术中心、华尔街区块链联盟、江苏华信区块链研究院等。

用户群体庞大,说明ETH目前面临的问题,也是这些用户的烦恼,没有更好的选择,目前还只能同舟共济,即使以后可以搬迁,毕竟还需要搬家费。

联盟成员庞大,且实力惊人,说明ETH即使倒闭,在倒下来的时候搀扶它的人,也是极众,且能量惊人。

那么,是不是说,ETH面临当下如此众多的商业应用落地性问题,都不可能倒下?

那也不是,我只是从一个角度去分析,取代,甚至超越ETH的机会,到底在哪里?

赛跑中,你要想超越别人,需要两个条件:

1.别人不跑你跑。这不可能;

2.别人跑,你也跑,不过你速度更快。

那么,EOS是不是具备第二个条件呢?

还是用实事求是来说话。

看一篇V神有关这个问题论述的报道:
也就是说,V神表示ETH的系统升级完善需要2-5年,我不知道他是否在用缓兵之计麻痹对手。对于日新月异,竞争对手层出不穷的区块链而言,这是个漫长的过程。

可能V神在研究和探讨具体的技术方案,达成共识。再看一张图。

上面这张图,我是在Zilliqa官网博客上截取的。V神在面临四种扩容方案的选择,而分片技术,Zilliiqa独步天下,所以V神携带团队亲自登门拜访,求取真经。

那么得出一个结论:EOS的进展进度,2018年内会落地主网,各项应用可以入驻EOS进行开发,时间节点上,完胜ETH,要超越ETH,从时间周期来看,是有机会的。

那么还有一个问题,以太坊的那些用户们愿意来么?

大家看到以太坊,不要以为这是以太坊的资料,真实的是这是EOS的技术白皮书,潜台词就是为那些从以太坊叛变者准备了房屋和一个太太。

当然,干这个挖墙脚的事情的主,不止EOS一个,还有……

就是V神前往取经的这个Zilliqa,也声称,做好了敌方全部投诚的准备。

综上所述,我的结论是:ETH的支持力量很强大,不会随便倒下去,不过短期危机很重,EOS极有可能超越ETH,最不济,也会与ETH各霸一方,当然,世界还是很热闹的,其他公链也不可忽视。

问苍茫大地,谁主浮沉?

观点五:EOS不能超越以太坊,因为它不是真正的去中心化

节点数量多少并不是达成去中心化的目的,去中心化的目的是要达到以下几个目的。

第一,任何用户使用该区块链可以免于被审查,也不需要信任任何单一的节点就可以使用区块链,哪怕是这个用户得罪了单一挖矿节点。也就是说用户可以不用关心到底什么人在挖矿打包他的交易。

第二,整个网络不会因为单点故障导致全局故障。也就是说单一节点出了问题,对整个网络没啥(至少得没多大)影响。

针对去中心化的第一个目的,BTC、BCH和ETH都是能做到的,哪怕有地址被算力前五名矿池同时封杀,其他矿池也可以帮用户打包的,就是时间要长一些。

但EOS的超级节点设计则肯定不能做到第一点的,EOS的白皮书明确说明了账户是可以被冻结的。用户免于被审查这就不是EOS的设计目标吧。

针对第二个目的,BTC、BCH和ETH也都能实现。BTC在扩容的争议中就证明了算力无法主导协议的进化方向,这是开发者的。而BCH也一样,在OP_Group的争议中矿工的话语权也不大。ETH的矿工就更没有话语权了,只能老实挖点币。

考虑51%攻击的可能性,这三种币中,如果不计成本地要控制网络,成本最高的是BTC,至少需要控制前4大矿池才能对网络的安全形成有效的威胁。其次是ETH,控制前三大矿池就可以实现51%攻击;而BCH只需要控制前两大矿池就可以发起51%攻击威胁了。

所以如果有人能够不计成本地恶意威胁这三大网络的话,最危险的是BCH,其次是ETH,然后是BTC。也就是去中心化程度排名是BTC>ETH>BCH。

而EOS呢,EOS使用Dpos机制,按BM的说的EOS区块的出块顺序和速度都是安排好的,并不存在哪个节点谁权力大,谁权力小的问题。要恶意控制EOS超级节点来达到威胁网络安全的是需要控制21个节点中的15个,才能有效发起攻击。

还有另外一个问题,那就是候补节点。加入BTC、BCH和ETH的挖矿是不需要任何的行政审查的,只要买矿机就可以加入。所以这三大网络在受到攻击时,那保卫和平的人可以更无障碍地加入挖矿,使用金钱来对抗威胁。而EOS节点有一整套投票程序,100个候补节点的上任流程目前还不清楚,但肯定不像BTC这些网络那样自由。所以从单点失败角度来看,EOS还是表现不够好。

从第三个目的来看,我们假设这四大网络遇到了大规模的攻击,所有挖矿节点直接团灭,比如被停电了,那它们能恢复吗?用户在恢复过程中还能发交易吗?需要补充的是,虽然挖矿节点被团灭,但因为还有非挖矿功能的完整节点充当验证和广播交易的功能,整个网络还是存活的。

BTC应该是最难恢复的,主要是因为BTC的算力最大,挖矿难度值最大,要恢复需要大量的矿机。ETH因为是逐块调整难度值,所以恢复网络是最容易的。事实上ETH就经历过大规模算力撤走的情况,因为都是显卡矿机,显卡属于多功能矿机,可以挖这个,也可以挖那个。有一次某个匿名性币,好像是Zcash,上线了,大量的显卡矿机切去挖Zcash,ETH网络的算力一下子跌了好多,但ETH网络出块很快就恢复了。BCH应该是居中的。

从恢复网络功能来看,在恢复挖矿网络过程中,用户是可以发交易的,但都是零确认。这三条链的零确认都是不安全的,但用户都可以发交易,接下来就是等了,等确认呗。BTC是最难等的,因为BTC只有1M,哪怕是恢复了挖矿,因为区块承载交易太小,也要等很久。BCH区块更大,功能恢复会更快,ETH确认应该会最快到来。

那EOS呢,如果21个节点被团灭,怎么恢复呢?EOS可能无法恢复。这要讲到DPOS和POW了。

POW挖矿的矿机本身是和网络完全分离的,这个意思是说矿机可以不算是网络的一部分,矿机提供的算力才是网络的一部分,矿机全部毁了,只要另行找能提供算力的东西就可以了。

POS和DPOS挖矿就不一样了,需要抵押币来完成挖矿,这种“矿机”就是网络不可分割的一部分。如果挖矿节点被团灭,比如被恶意控制,那全网能充当“矿机”的币也被恶意控制,那要恢复,只能硬分叉换一条链了。而在恢复过程中,用户发出的币根本无法存活。

 

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